Waalx Animals & Creatures(WAC)



はじめに

 フォーラムに登録が必要ということで半ばあきらめていたのだが、TES Allianceで配布されるようになったことを知り、Waalx Animals & Creaturesをゲットすることができた。「渋い」「動物」「Highwaymanに手下」など興味は尽きない。

 最終更新日:2014年02月07日(金)
絞首刑になった人の図



偉大なる先人達のサイト

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なるりびおん 全般的な情報
TES4-輝輪酸紀行 WACに関する紹介記事
辿り着く場所second WAC環境下でのプレイ日記



WACの雑感

 雰囲気がものすごく良い。渋いヒゲキャラとか、小物の付いた装備とか、グロい所とか、Oblivionにすごくマッチしている。
 ただ、しばらくプレイして気づいたのだが、マントを装備しているNPCを見かけない気がする。MODで補うと、もっと雰囲気が出るかも。
 戦闘に絡んだゲームバランスは少々微妙な感じ。OOOのハードな環境に慣れた人には、ちょっとヌルい。
 各都市の衛兵に肥満体型の奴らが追加されたり、Skingradだけ兜がバケツ型だったり、色々特色が強化されている。
 要所にゴア要素が取り込まれているのだが、絞首刑の死体の足元にマンドレイクが生えていたり、なかなか細かい。
 MMMとは違った感じの野生動物が大小大量に追加されており、ちょっと山中や原野に足を踏み入れると遭遇できる。
 RuneStone周辺に配置されている妖精っぽいキャラが非常に邪魔。
 みんな大好き、絶滅危惧種Highwaymanに手下ができる。手下はレベルに連動して人数が増えるようで、手厚い保護なしでも生き延びる可能性が高まったと思われる。
 espの選択次第でアリーナがすごいことになるが、とても重い。Core i7 2600(3.4GHz)でもFPSが15以下に落ち込んで常用は厳しい感じ。
 大型MODの常として少々不安定。私の体感ではFCOM環境と同じか、それ以上CTDすることが多く、エリアによってはCTDが頻発してゲームにならない。
絶滅危惧種の図



導入や設定、競合などに関して

− WAC本体のダウンロード : 2012年12月時点   TES Allianceでv1.0bが入手可能
  http://www.tesalliance.org/index.php/index.php
− 日本語化&微調整関係のダウンロード : 2012年12月時点   詳細は前述のwiki該当ページ参照
  http://www.4shared.com/archive/mWUs6p5O/WAC_-_ItemLootFix4v10b_2012060.html
  http://www.4shared.com/archive/9M23Nbak/WAC_-_OverSpawn_Adrenaline_201.html
  http://oblivion.nexusmods.com/mods/38856(WAC1_0b Nif and texture Fix)
  http://oblivion.nexusmods.com/mods/37594(HGEC Equipment Replacer for WAC)
− 最初にダウンロードしたWAC本体を解凍し「WAC - Gladiator.esp」「WAC - TCOS.esp」をTES4Editで修正(目の部分)。
  次いで、各espのクリーニングを実行(日本語化&微調整関係のespはクリーニングしないこと)。
− WAC本体のBSAを展開し「WAC1_0b Nif and texture Fix」「HGEC Equipment Replacer for WAC」を上書き後、再度BSA化。
− 自分に必要なespをチョイスする。
  ・「WAC.esp」「WAC - ItemLootFix4v1.0b」は、自分の環境に合わせて選択。
  ・「WAC - Overspawn.esp」「WAC - Overspawn4v1.0b」は、自分の環境に合わせて選択。
    各種大型MODとクリーチャー変更部分が競合。
    例えばミノの外見とか、中身のステータスとか。
  ・「WAC - TCOS.esp」「WAC - TCOSFix4v1.0b.esp」
    NPCの外観を中心に変更している。
    キャラにヒゲを生やしたり、クエストBOSSへの修正とか。
− BOSSでソートし、WryeBashで不足しているtagを付与して、READMEを参考しながらespの順番を微調整してやる。

− 「WAC - BlackBoot Dungeon.esp」がいぢるFort BlackBootは、
  Reclaiming Sancre Tor側もクエストで変更をかけている。
− 各所に追加されるGoblin Campや監視塔が、地形を変更するMODと干渉しがち。
  特にShezries TownsのHaven Bayは、Abcean Goblin Campともろにバッティングする。

山ほどのわんこの図



主な機能や変更点

・武器にScriptが埋め込まれているのだが、重くて不安定になりがち。
  私は「WAC - Weaponnoscript」を使っている。
・Wind Range Campが、大規模Bandit Campに改変されている。
  WACで追加された装備を、敵対NPCを倒すことで入手可能。
・Sweetwater Campが、友好的なNPC達の大規模Campに改変されている。
・Gnoll's Meeting Campが、Goblin Campに改変されている。
・Hidden Campに、WACの敵キャラが数人追加されている。


・未完の大型MODになるであろう可能性が濃厚なので、不足分を他のMODで補ってやると良いかもしれない。
  WACはマント成分が不足しているので、Hemingwey's Capesなどで追加すると、更に雰囲気がでる。
・大型MODの組み合わせとしては、WACにfranとCUOを組み合わせると良いかも。
  franでゲーム全体の微調整を行い、CUOでレベル制限を取り払うことでOWCNDと似たような感じになる。