Cyrodiil Upgrade Overhaul(CUO)



はじめに

 Cyrodiil Upgrade Overhaul(CUO)は、一応、大型MODに分類される、機能毎に分かれたespの集合体(自分に必要なものを選択可能)。なぜか「Oblivion Wiki JP (避難所)」に掲載されておらず、当時何かあったのだろうか?
 補足:あちこちで見かけたものを総合すると、色々トラブルがあって作者のGiskard氏が撤退する騒動があり、一時的にMODをダウンロードできなくなることがあった模様(しかも2回くらい)。

 リソースとしてCyrodiil Upgrade Resource Pack(CURP)を必要とし、CURPを前提としたMODがいくつか存在する。なお、Giskard氏のMODについてはCURP経由で連携しているため、入れるなら一式入れたほうが何かと良い
 狭義のCUOのみでは「Fighters Guild Contracts」以外にクエストの追加はなく、敵やNPC、野生動物、アイテムなどの追加が主となっている。
 追記:v6.6ではMerchants Guildが追加され、関連クエストが実装された模様。

 個人的にCUOを押す理由は「(問題はあるが)他の大型MODと組み合わせやすい」「レベル制限を取り払える」「Fighters Guild Contractsの存在」の3点。MMMやOOOと比べ概ね軽くて(Dwemerの遺跡内部を除く)、動作が安定していることも良い。

※ ここでは「Dragon Captions版」ではなく、Giskard氏の「CURP版」を取り上げているので注意!
OMG



導入や設定、競合などに関して

TEC



CUO Ver.6の主な機能(espの説明)

 CUO_FightersGuildContracts_SAFE.esp
Fighters Guildで仕事を請け負えるようになる。仕事の内容は、地方の特色が若干反映されている。
繰り返し受注が可能で、ゲームスタート時のお金稼ぎが非常に楽になる。
 CUO_MerchantUpdate_SAFE.esp
Cyrodiil Upgrade Resource Packに含まれるアイテムが売られるようになる。
 CUO_NewFactionDialog_SAFE.esp
敵対NPCに新たな音声を加えるらしいが、BOSSで注意のコメントがあり、私の環境では機能していないような気がする。
 CUO_Dwemer.esp
Bruma北東からAzura's Shrineのあたりにかけて、Dwemerの遺跡が数箇所追加(OMGと連携?している模様)。
内部は非常に重いので低スペックPCでは厳しい。
 CUO_UnLeveledLoot.esp
レベルに係わらず、すべてのアイテムが出現する可能性を追加。
 CUO_UnLeveledNPCs&Creatures.esp
おそらくCUOの肝となる部分。
レベルに係わらず、すべての敵が出現する可能性が追加されるため、とんでもないことになる。
また、敵対する各Faction(Bandit、Marauder、Vampire、Necromancerなど)毎に、Dio様の如く強い悪のHeroが出現する場合がある。 私の経験では30時間くらいプレイして1人遭遇できるかどうかといった出現頻度。
 CUO_UnLeveledPotions.esp
レベルに係わらず、すべてのPotionが出現する可能性を追加。
 CUO_UnLeveledVendors.esp
レベルに係わらず、すべてのアイテムが販売される可能性を追加。
 CUO_BadGuy_Specific_Loot_DIRTY.esp
特定の場所のchestの中身を修正する。
 CUO_UnleveledGuards&Legioneers_DIRTY.esp
Guardのレベルを平均20にする(おそらくfranと競合)。
※ CUO Ver.6.6の追加機能
 CUO_MerchantsGuild_SAFE.esp
Merchants Guildが追加され、SI側を含む各宿屋にGuild Memberが出現する。Guild Memberからは簡単なDelivery Jobを受けられたりする。
また、CUO都市改変シリーズが導入されていれば連動して機能する模様。
 CUO_Spells_DIRTY.esp
READMEによると魔法詠唱時に音を追加するらしい。
他のMODでMagic Effectsをいぢっていると干渉する模様。
悪のHERO



Giskard氏のMOD群(CURPが必要)

 Giskard氏のMODはTESシリーズの伝承(Lore)と親和性が高いものが多い、とのこと。あいにくと私はTES3以前を未プレイのため、どの程度なのか実感できないのが残念。

− CUO_Bravil
  CUO都市改変シリーズ。案内書「Guide to Bravil」に記載の如く、Bravilが小汚くなる。
  当然の如くBBCや他のMODと競合しがち。

− CUO_Bruma
  CUO都市改変シリーズ。風の音や、鍛冶屋の槌打つ音などの環境音が追加される。
  公衆浴場やHunter's Lodgeが出現し、鍛冶屋のオーナーになることも!(実際に鎧を作れる)

− CUO_Chorrol
  CUO都市改変シリーズ。Chorrol内部が鉱山都市に変貌を遂げる。
  他にもStendarr関連施設とか色々追加されたり、かなり手が入っている。

− CUO_Leyawiin
  CUO都市改変シリーズ。都市内部を縦断する運河が追加され、都市外には砦も建てられる。
  Black MarshやElsweyrからの避難民が多数出現。デモをしていたりする。
  なお、環境音として波の音が追加されるが、ちょっとうるさすぎる。

− Kingdom of Almar
  Bosmer(Wood Elves)達の地下都市と、各ダンジョンの連結通路が追加。
  私の環境では何かが悪さをしているらしくハゲのDruidが多数出現。
− Kvatch Aftermath
  Kvatch復興MODその1。自身がKvatchの領主として復興作業を行うことになる。
  MODを有効にするタイミングはAllies for BrumaでKvatchの分を終わらせた後にする必要あり。
  CUO_Bruma、Kingdom of Almar、OMG、TEC、The Necromancerなどと連携している。
市が建った図
− Kvatch Rising
  Kvatch復興MODその2

− Origin of the Mages Guild(OMG) ※ 日本語化パッチあり
  Mages Guildのクエストライン終了後の話。Councilの復旧や、Bruma支部の再建などを行うことができる。 − Sheogoraths Accords of Madness(SAM)
  レベル制限撤廃と出現位置調整などCUO的にSIをオーバーホール。主な項目は以下のとおり。
  なお、READMEによると「Loreは横において自分の好きなようにやるぜ!」とのこと。 − The Elder Council(TEC) ※ 日本語化パッチあり
  Elder Councilが機能するようになる。Guardになって巡回任務をこなしたり、各種クエストを受けられる。 − The Elder Council - Temple of the One (日本語化パッチあり)
  メインクエストの過程で破壊されるTemple of the Oneの再建。

− The Necromancer
   興味深いNecromancerが各所に数人追加される・・・らしいのだが、ぜんぜん会えない。いつか会えるだろうと
  MODを導入したまましばらく他のクエストを進めていたところ、Imperial CityのTalos Plaza Districtで男女2人に
  遭遇することができた。
   が、話しかけても何かクエストが始まるわけでもなく、会話選択肢は一つだけで、同じ内容が帰ってくるだけ。
  釈然としないものを感じたが、Kvatch Aftermathをプレイすることで事態の進行をみた。
   Kvatch Aftermathを入れるとNecromancer Guildが出てくるのだが、そこに本が置いてあり
  「The Necromancer」で追加されるNecromancerとTowerの説明が記載されている。記載は完全ではないため、
  FastTravel可能なマーカーを飛び回って探したところ、Jerall MountainsからValus MountainsにかけてTowerが
  点在しているのを見つけることができた。
NecromancerTowerの図
   どうやらこのMODの主眼は、追加されたNecromancerが語る内容からバックグラウンド等を推測し、思いを
  馳せることにある模様。Hetty WirtlegあるいはRemely Flowturd(HERO)に特定のアイテムを一定数量渡すこと
  で会話選択肢が増える。
   会話選択肢が増えたら、各Necromancerを訪問して話を聞く、というのを繰り返していくと・・・後はプレイしての
  お楽しみということで。参考までに私が見つけたTowerとNecromancerは以下のとおり。
   本にはJelizantoというTowerもかつて存在したという記載があるのだが。


CURPを前提としたMOD

 などなど


私的おすすめ構成案:fran+WAC+CUO

 franでゲーム全体の微調整を行い、WACで野生動物とヒゲを追加して、CUOでレベル制限を取り払う。OWCNDと似たような感じだが、残念な変更(一部種族やNPCへの変更)が行われない、渋めの世界が構築される。
 魔法関係に変更が入っていないので、競合なく、好きな魔法系MODを選択可能。