はじめに
Shivering Islesをプレイしないのは人生を無駄にするのと同じ。とはいえCyrodiil側を強化するMODなら山ほどあるが、残念なことにSI側を強化するMODは少なかったりする。マイナーであるほど入れ込んでしまうのが人情かと。
MOD紹介
オーバーホール系
MOD |
補足 |
Francesco's leveled creatures/items mod |
例によって違和感なく溶け込んでいるため変更点が良くわからない |
Martigen's Monster Mod |
明らかにMMMな敵対NPCやCreatureが出現するようになる |
Oblivion War Cry - New Dimension |
OWCNDで追加されたUndeadが出現するようになる
ZealotやHereticの装備が若干変更される、などなど |
Sheogoraths Accords of Madness |
レベル制限撤廃と出現位置調整などCUO的にSIをオーバーホール
若干のクエスト追加アリ |
ZuTheSkunks Shivering Isles Overhaul |
SI側のOOO的な存在で、多岐にわたって変更が入る
特にJyggalagが鬼強化され、私は打倒に約40分を要した |
クエスト追加
MOD |
補足 |
Integration:the Stranded light |
芸術家ギルドや家の追加などもアリ |
The Shivering Isles Sewers Gangs |
正確にはクエストでないが、敵の出没する下水道の追加 |
グラフィック、サウンド、天候
MOD |
補足 |
Bomret'sTexturePack-ShiveringIsles |
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VibrantTexturesWeatherDistantLOD |
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Better Music System |
SI用espアリ |
Weather - All Natural |
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Animated Window Lighting System and Chimneys |
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場所、建物
MOD |
補足 |
A base in Vitharn |
Vitharnの城を所有できるようにする |
Hale Housing |
Haleに家とダンジョン追加 |
Shivering Isles - Highcross House |
Highcrossに購入できる家追加 |
Split Homes |
The Great Divideのクエスト報酬としてDementia/Maniaの家追加 |
Shivering Isles Treehouses |
Dementia側、Mania側、双方に1軒ずつTree Houseを追加 |
私的ZuTheSkunks Shivering Isles Overhaulプレイ記録(2013/01)
・Level.9でSIに突入。いつもどおりGatekeeperへ正面切って戦いを挑んだが、あっけなく敗退。低レベルだとこんなに強かったのか。
・毒を使用し、あわせてRuneSkullの継続ダメージを与えてみたが駄目。まだだ、まだ終わらんよ。
・肉弾戦が駄目ならと魔法で挑んでみたところ、30分くらいかけて1/4までHealthを削れ
た。が、AIが狂ったかGatekeeperが逃走。
・しかたがないのでリロードして、旧Gatekeeperの死体から骨を取得して矢を作
成。2人がかりで挑んだが、これでも勝てない。
・最後の手段としておばさんから涙を入手して、骨の矢を併用してやっと勝てた。これまでで一番苦労した気がする。
・HereticとZealotが鬼強化されている。このレベル帯で太刀打ちできるか挑んだと
ころ、1対1なら全力戦闘でなんとか勝てた。
・ちなみに、どのくらい鬼強化されているかというと、以下の装備を召喚してくるため、 同じ召喚変身系「Mythic Dawn」連中とは大違い。
War Axe of Heresy
- Silence 10sec
- Weakness Magic 20%
- Disintegrate Weapon 15
- Disintegrate Armor 15
Bound Heretic Armor
- Restore Health 5
- Restore Magicka 10
- Resist Normal Weapons 100%
- Fortify LightArmor 100
- Resist Magic 25%
- Fortify Blunt 100
- Fortify Endurance 50
・今回は極力SI側を楽しもうと思い、SI固有アイテム入手のためトレハンに勤しむ。が、なかなかドロップしない。
・SI環境でのトレハン中、妙にCTDするようになりゲームにならない。色々試行錯誤の結果、セーブデータが壊れた模様と判明。
・何回も同じところをやり直し、2日かけて8時間分くらいのデータがパーで、お亡くなりになってしまった。Skillを鍛えたりしていたのに残念すぎる。
・安定化を図るため、使用頻度の低いMODを削除してBashedPatchを作り直し、これまでとは別の操作をしてみた。良い感じ。
・不安なので、セーブしたらリロード&10分くらい放置でCTDしないことを確認するくらいの慎重になってしまった。
・目玉(Ciirta's eye)を取りに行ったら、Ciirtaやけに強い。トータルで40分くらい時間がかかってしまった。
・最初の10分くらいは召喚で対応していたが、ぜんぜん死ぬ気配がない。何かがおかしい。前回は、どうやって倒したんだったか?
・次は肉弾戦を挑んでみたが、Healthが削られたそばから自動回復していることに気づいた。
・麻痺攻撃がうざすぎるため、杖のenchantが切れるまで召喚で対応。長い。
・手持ちで一番威力の大きいMadness Maceを用い、連続で殴り続けること10分前後、指〜腕に力が入らなくなりつつやっと倒した。
・CiirtaにはReflectSpellやSpell Absorptionが常時かかっており、Enchantや魔法ではHealthの自動回復を封じられない。
・まるでOOOのLord Volmyrを相手にしていた感じ。Diablo2的に言うならば、OWを封じられたSmiterか。
・とにかく素の攻撃力が高い武器で連続して殴ってよろけさせるしか手がなかった。
・次に杖の原料をとりにMilcharへ。
・3日間を置いてトレハンしていたのですっかり忘れていたが、例によってDoppelgangerが強化されている。
・装備品をMidas ChestにしまっておいてDoppelgangerを出現させたが、その後、装
備を元に戻したらDoppelgangerも同じになっていた。
・幸い魔法が効くのでEnchantされたMaceに毒を塗って殴る。延々と戦い続け、最後
はチャージが切れて魔法戦に。
・今回も打倒までにえらい時間を要してしまった。こうも固い敵と戦うのは、精神的にきついものがある。
・これまで何回かSIをプレイしてきたが、今まで面倒でパスしてきたThe Museum of Odditiesを初めて受けてみた。
・Unmarked Placesを巡礼しつつ探し回るが、なかなか集まらない。出現確率1%とかなのだが、Diablo2のRuneに比べたらぬるいものだ。
・何回もトレハンを繰り返してみたところ、Jyggalagを倒す段になって、Two-Headed Septim以外は揃った。強情な奴め。
・とりあえずSIのメインクエストをクリアすることに。
・ZuTheSkunks Shivering Isles OverhaulではJyggalagが鬼強化されており、不死身の手下を10体つれて出現する。
・万全の準備を整えて、延々と殴り続けて、やっと勝てた。何というか「勝った」という実感が非常にある。
・とはいえ固い敵と戦ってばかりいると疲れるため、しばらくはゆっくりしたいところだ。