Knights of the Nine Revelation(KotN-R)



はじめに

 割とあっさり終わったKnights of the Nineの拡張MODがないものかと探していて、ちょうど日本語化された事に気づいたので早速プレイしてみた。
 結論としては、いろんな意味で新鮮な驚きがあり、かなり満足のいくものだった。機会があれば、ぜひともプレイすることをお勧めする。
 Knights of the Nineについては「The Days of Divine Crusader」で熱く語っている方がいるため、事前に読むと思い入れが深まること間違いなし。

  最終更新日:2014年02月22日(土)
  全員集合の図


Knights of the Nine Revelationの雑感

 結局Knights of the Nine Revelationも、正味2日くらいのプレイ時間で、割とあっさり終わってしまった。Reclaiming Sancre Tor(RST)のクリアに1週間かかったことを考えると微妙な感じがする。
 思うに、双方のMODが求めた面白さの方向性が違うのだろう。KotN-Rはグラフィックや演出に力を入れており、RSTは謎解きやゲームとしての面白さに力を入れていたような気がする。
 そもそもKotNに登場する各キャラの印象に濃淡があり、名前を覚えきれていないキャラがいたりする。仲間が徐々に増えていく所は面白みがあったが、もっと掘り下げるイベントが必要だろう。

 素手戦闘を強要される場面があるため、ある程度Hand to Handを鍛えておいた方が何かと良い。私はSkill Level 25だったが、何とかなった。
 Relics of the Divine Crusaderを装備しているとUmaril the Unfeatheredが弱すぎる点は相変わらず。FCOM環境下では強化されるのだろうか?
 ゲーム中の本を読んで知ったのだがPelinal Whitestrakeは噂どおり傲慢な感じ。生首になっても生きている、あの表現はなかなか斬新だった。
 何気なくSkyrimネタ「膝に矢を受けてしまって〜」が組み込まれていて、初めて気づいた時には笑ってしまった。これは全世界的に色々と応用できるフレーズになったようだ。
 Umarilよりもラスボスがはるかに強い。どうにも倒せなくて悩んだが、試行錯誤しているうち、ひょんなことであっさりと倒せてしまい拍子抜けだった。
 Reclaiming Sancre Torに続き、最近のMODではAlessia様が出張りすぎ

  預言者にまた会える!
  預言者の図


導入や設定、競合などに関して

偉大なる翻訳者さまのサイト The voyages of Cyrodiil 紹介記事 日本語パッチ
本体のダウンロード:Oblivion Nexus 2013年2月現在1.3.4(日本語パッチは1.1.4用)
 変更点や注意点が記載されているため、日本語パッチに同梱の各種READMEに目を通しておくと良い。

1.1.4:
 The Castle of the Nine周辺がカオスなことになりやすい。塔から人が落ちてきたり、馬が屋根に乗ったり、壁の中に・・・。 ※ 1.3.4ではある程度修正されていた。
 すべてのクエスト終了後、Nineの仲間をコンパニオンとして連れて行くとスロー化する?私の環境ではもっさりした感じだった。
 Oblivion War Cry - New Dimension(OWCND)の環境下でプレイして、クリアできることを確認済み。

1.3.4:
 下記の変則的なバージョンアップ手順で強引に日本語化してプレイしてみた。色々不具合があり万人にお勧めできるものではないので、初回プレイは1.1.4の方が良い。
 fran + WAC + CUO の環境下でプレイして、メインクエストについては何とかクリアできることを確認済み(コンソールやCSでの対応が必要)。
 クエスト「Revelation」で、地下から地上へ出たら一旦FastTravelでIC馬屋へ移動して、ICに入りなおす必要あり(The Elder Councilが入っている場合は特に)。

変則的なバージョンアップ手順
  1. Full Version(1.1.4)をダウンロードして解凍し、BSAファイルを展開する。
  2. 最新のパッチ(1.3.4)をダウンロードして解凍し、BSAファイルを展開して 1)に上書き。
  3. 日本語パッチに同梱のespから「Esp Export」を用いてDialogue等を吸い出す。
  4. CSを用いて最新版のespに対して 3)をimportし、最低限、以下の項目を修正(OBSEからCSを起動すれば、この修正は不要かも?)
     Quest:KOTNR07、Stage 180、Result Script中のRemoveSpellNSをRemoveSpellに
     Quest:KOTNR16、Stage 10、Result Script中のAddSpellNSをAddSpellに
     Quest:KOTNR16、Stage 10、Result Script中のRemoveSpellNSをRemoveSpellに
     Recompile Allを実行し、大量に出るエラーはとりあえず無視。
  5. Wrye Bashで「knights.esp」へのマスター指定を追加。
  6. TES4GeckoでClean Pluginを実行。
  7. 後はREADMEに記載のLoad Orderにして動くはず。
Brumaを救いし者の図


クエスト

補足
・The Castle of the Nineをクリアすれば(城の設備をすべて購入すれば)1st eraへ行くことができるようになる。


私的Knights of the Nineプレイ記録(2013/01/10前後)